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Convocatoria
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¡La convocatoria

ya está abierta!

  • Concurso de cómic abierto a todos los autores, ilustradores, narradores o creativos mexicanos

  • Pueden participar novelas gráficas y compendio de tiras cómicas 

  • Los finalistas acuden a la Cumbre SecuenciArte, con encuentros exclusivos con los invitados del Festival Pixelatl 2024.

  • El cómic ganador y las menciones especiales serán publicados durante 2025, y reciben además un pase y un espacio en Amoxtin para el festival Pixelatl de 2025

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Cómics Ganadores

(ediciones anteriores)

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Catálogo

2014-2018

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En 2019 publicamos un catálogo con los ganadores de los primeros cinco años de SecuenciArte. Puedes hojearlo (o descargarlo) en nuestra página de Issuu

Catálogo

2019-2022

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Este año hemos realizado un segundo catálogo con los ganadores a partir de 2019 (que seguirá creciendo cada año). Consúltalo o descárgalo en la liga 

Salpicar

El taller

Cada año organizamos uno o varios talleres de cómic con ganadores de años anteriores para que compartan tips y puedan dar algo de retroalimentación a los proyectos. 

En esta ocasión el taller será impartido por Pau Izumi, autora de uno de los cómics ganadores en 2022. 

El taller será Online el sábado 1 de junio, y tendrá un costo simbólico de $500 pesos

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Talleres
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10

ediciones 

realizadas

qué es 

SecuenciArte es una estrategia para promover a los autores emergentes de cómic y a los ilustradores mexicanos, y vincularlos con la comunidad de abunacupib y videojuegos.

para qué lo hacemos

En investigaciones realizadas al inicio de Pixelatl, notamos que los países exitosos en animación y videojuegos tenían también una industria de cómic robusta, pues las tres industrias se retroalimentan. Hay que verlas como una sola e impulsar a las tres.

Por eso SecuenciArte busca promover a los autores emergentes y vincularlos con las industrias de la animación y el videojuego.

32

cómics publicados

cómo funciona

El centro de la estrategia es un concurso anual de Cómics, que  elige los mejores trabajos para presentarse a un artista o autor internacional a modo de pitch, que es quien elige los cómis que serán publicados al año siguiente.

títulos publicados

Del 2015 al 2022 publicamos un total de 29 cómics (que corresponden a los ganadores de las ediciones de los años inmediatamente anteriores).

Los cómics ganadores en 2022 serán publicados durante el primer semestre de este año.

659

obras creadas
de 2014 a 2023 para el concurso

quién lo organiza

La estrategia fue desarrollada y es gestionada por Pixelatl, asociación mexicana dedicada a promover la creación y difusión de nuevos contenidos y de narrativas gráficas y audiovisuales latinoamericanas, para ampliar la oferta y extender sus públicos a nivel global.

cómo adquirirlos

Actualmente puedes adquirir los distintos títulos directamente con sus sus autores, tanto en sus tiendas en línea como en algunos de las principales convenciones de cómic del país. Pero estamos trabajando para que pronto puedas también adquirirlos en la tienda en línea de Pixelatl.

Sobre SecuenciArte

¡NO TE QUEDES FUERA!

Fechas

fechas clave

  • Lanzamiento de convocatoria: 20 de marzo

  • Cierre de convocatoria: 24 de junio

  • Anuncio Seleccionados: 22 de julio

  • Cumbre SecuenciArte (Pitch): 6 de septiembre*

  • Anuncio de ganadores: 7 de septiebre*

  • Publicación de los cómics: Primer semestre de 2025

* La cumbre SecuenciArte y el anuncio de los ganadores de realiza en el marco del Festival Pixelatl. Dependiendo de las condiciones imperantes por la pandemia, dicho evento puede realizarse de manera virtual o presencial

NOTA IMPORTANTE: La convocatoria SecuenciArte tiene un costo simbólico de participación de 600 pesos. Sin embargo, como en todas nuestras convocatorias, no queremos que la cuestión económica signifique una barrera para nadie.  En caso de que no pudieras cubrir el costo, por favor escríbenos para exponer tu caso.

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Contáctanos

¿Quieres saber más de SecuenciArte o tienes alguna otra duda?

Puedes contactarnos escribiendo a info@pixelatl.com o a través de nuestras redes sociales:

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Concurso de Ideas Animadas 

para el desarrollo de series o películas que puedan comercializarse a nivel global

11

ediciones del concurso 

+80 

contratos de opción, venta o servicios

15

propiedades han logrado acuerdos para producir su piloto

7

propiedades

en producción de primera temporada 

+230

delegados en el mercado 

OTRAS ESTRATEGIAS

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