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PUBLICA TU CÓMIC

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¡La convocatoria

ya está abierta!

  • Concurso de cómic abierto a todos los autores, ilustradores, narradores o creativos mexicanos

  • Pueden participar novelas gráficas y compendio de tiras cómicas 

  • Los finalistas acuden a la Cumbre SecuenciArte, con encuentros exclusivos con los invitados del Festival.

  • El cómic ganador y las menciones especiales serán publicados durante 2022

SecuenciArte 2021

Cómics Ganadores

(ediciones anteriores)

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Catálogo

2014-2018

En 2019 publicamos un catálogo con los ganadores de los primeros cinco años de SecuenciArte.

 

Puedes hojearlo (o descargarlo) en nuestra página de Issuu

Salpicar

El taller

Cada año organizamos un taller de cómic con alguno de los ganadores de años anteriores para que compartan tips y puedan dar algo de retroalimentación a los proyectos.

Este año, con motivo de la pandemia, será realizado en línea a inicios de mayo, cuando ya los cómics de los interesados vayan más avanzados.

Más adelante, en este mismo espacio y a través de nuestras redes sociales, informaremos todos los detalles para que participes. 

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7

ediciones 

realizadas

qué es 

SecuenciArte es una estrategia para promover a los autores emergentes de cómic y a los ilustradores mexicanos, y vincularlos con la comunidad de abunacupib y videojuegos.

21

cómics publicados

cómo funciona

El centro de la estrategia es un concurso anual de Cómics, que  elige los mejores trabajos para presentarse a un artista o autor internacional a modo de pitch, que es quien elige los cómis que serán publicados al año siguiente.

400

obras creadas

de 2014 a 2020 para el concurso

quién lo organiza

La estrategia fue desarrollada y es gestionada por Pixelatl, asociación mexicana dedicada a promover la creación y difusión de nuevos contenidos y de narrativas gráficas y audiovisuales latinoamericanas, para ampliar la oferta y extender sus públicos a nivel global.

para qué lo hacemos

En investigaciones realizadas al inicio de Pixelatl, notamos que los países exitosos en animación y videojuegos tenían también una industria de cómic robusta, pues las tres industrias se retroalimentan. Hay que verlas como una sola e impulsar a las tres.

Por eso SecuenciArte busca promover a los autores emergentes y vincularlos con las industrias de la animación y el videojuego.

títulos publicados

Del 2015 al 2019 publicamos un total de 20 cómics (que corresponden a los ganadores de las ediciones de los años inmediatamente anteriores).

Por la pandemia de 2020 únicamente publicamos el cómic del primer lugar del concurso del año previo.

Y durante 2021 publicaremos cinco cómics más

(los ganadores restantes de 2019 así como los de 2020)

cómo adquirirlos

Actualmente puedes adquirir los distintos títulos directamente con sus sus autores, tanto en sus tiendas en línea como en algunos de las principales convenciones de cómic del país. Pero estamos trabajando para que pronto puedas también adquirirlos en la tienda en línea de Pixelatl.

 

¡NO TE QUEDES FUERA!

 
  • Lanzamiento de convocatoria: 15 de febrero

  • Cierre de convocatoria: 31 de mayo

  • Anuncio de seleccionados: 28 de junio

  • Cumbre SecuenciArte (Pitch): 10 y 11 de septiembre*

  • Anuncio de ganadores: 11 de septiebre*

  • Publicación de los cómics: Primer semestre de 2022

fechas clave

* La cumbre SecuenciArte y el anuncio de los ganadores de realiza en el marco del Festival Pixelatl. Dependiendo de las condiciones imperantes por la pandemia, dicho evento puede realizarse de manera virtual o presencial

NOTA IMPORTANTE: La convocatoria SecuenciArte tiene un costo simbólico de participación que, con motivo de la crisis económica derivada de la pandemia, en 2021 se ha reducido 60%. Sin embargo, como en todas nuestras convocatorias, no queremos que la cuestión económica signifique una barrera para nadie.

En caso de que no pudieras cubrir el costo, por favor escríbenos para exponer tu caso.

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Contáctanos

¿Quieres saber más de SecuenciArte o tienes alguna otra duda?

Puedes contactarnos escribiendo a info@pixelatl.com o a través de nuestras redes sociales:

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O escríbenos por aquí:

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Concurso de Ideas Animadas 

para el desarrollo de series o películas que puedan comercializarse a nivel global

8

ediciones del concurso 

+60 

contratos de opción, venta o servicios

14

propiedades han logrado acuerdos para producir su piloto

4

propiedades

en producción de primera temporada 

+200

delegados en el mercado 

OTRAS ESTRATEGIAS

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